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7.25亿美元!Rockstar 公布《荒野大镖客 救赎2》

2020-05-23 22:12 来源于:shenmy 我要评论(997)

导语:《荒野大镖客 救赎2》发售至今接近一週,很多地方的销量榜已经出炉。官方也正式公布其游戏上线 3 天内的销售额:7.25 亿美金。

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根据福布斯的报道与 R 星发给Businesswire的官方稿件来看,《荒野大镖客 救赎 2》在刚刚发售的 3 天内其销售额已经达到了 7.25 亿美元。这个数据相当吓人吧,不过 R 星的《GTA V》可是在发售的前三天就卖出了 10 亿美元,所以《荒野大镖客 救赎 2》只能位列 R 星旗下所有游戏中三天销量的第二名。

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在英国游戏周销量榜上,大表哥 2 毫无悬念地排在了第一名,本作的实体版销量也比前作整整多了两倍。而在之前发售的《使命召唤 黑色行动 4》也被大表哥 2 的左轮手枪直接击毙,实体版销量被轻鬆超过。虽然大表哥 2 的来势凶猛,但在英国地区 2018 年内的首周销售明星还是《FIFA 19》。

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当然,能够造就如此惊人销量,其背后的投入肯定也是个天文数字。《GTA V》的开发成本就超过了 2 亿美金,而《荒野大镖客 救赎 2》的开发成本必然不会比这数字低到哪里去,外媒 venturebeat 仅仅根据人员工资来估计就已经要让 R 星花费 1.7亿美金了。

7.25亿美元!Rockstar 公布《荒野大镖客 救赎2》R星列出了约 2800 个参与制作的工作人员

除了依旧在增长的销售额外,即将于 11 月进行线上测试的多人模式肯定能再吸引一大批的玩家投入其中。从《GTA V》的后续线上盈利能力来看,《荒野大镖客 救赎 2》肯定能继续大卖并狠赚一笔。虽然整体销量很好,但早在 2015 年,现 R 星母公司 Take-Two CEO Strauss Zelnick 就针对越来越高的 3A 游戏开发成本表示担忧。他认为高成本的製作费用,在不断增加游戏开发的风险。

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